El mundo de los ciberdeporte sigue creciendo, y esta industria global está en auge. Los jugadores de videojuegos compiten ahora en torneos y campeonatos. Puede que empezara como un fenómeno que ocurría en los sótanos de los «informáticos», pero desde entonces ha crecido. La industria es más grande, la audiencia es global y hay muchas oportunidades de ganar dinero.
En su sentido más simple, el ciberdeporte son los videojuegos en un contexto competitivo. Los ciberdeportes combinan varios elementos de juego, añadiendo nuevos componentes para crear nuevas localizaciones. Al igual que los juegos tradicionales, incluyen consolas y juegos de desarrolladores mayoritariamente establecidos. Sin embargo, suelen implicar sólo a seres humanos, en lugar de a jugadores y a un público observador.
Algunos juegos han sabido aprovechar este fuego competitivo natural de los jugadores y han alcanzado cotas astronómicas. Call of Duty enfrenta a dos equipos en un moderno campo de batalla virtual, mientras que juegos como League of Legends hacen lo mismo pero con un entorno virtual más idílico basado en la fantasía.
En el ciberdeporte, los jugadores pueden jugar uno contra uno o formando parte de equipos especializados. En esta última categoría, los equipos también pueden contar con analistas y entrenadores que ayuden a sacar lo mejor de cada jugador. Los juegos pueden jugarse en consolas o en línea a través de plataformas de streaming. También hay un elemento de aficionados que disfrutan de los partidos y del ambiente que crea la naturaleza competitiva. Algunos de estos aficionados se apasionan por los juegos que ven para dominar las habilidades, mientras que otros adoran la adrenalina y la tensión.
Desde los años 70 y 80, la industria de los eSports ha experimentado un aumento significativo en el número de jugadores. Sin embargo, muchos fueron considerados aficionados. En los últimos 10 años, el ciberdeporte se ha popularizado. Este sector es el más dinámico y ofrece resultados impresionantes. En 2016, la final de League of Legends (43 millones de espectadores) fue vista por más personas que la final de la NBA, con 31 millones de espectadores. Los datos de Business Insider muestran que se espera que el número total de espectadores de ciberdeportes crezca a una tasa de crecimiento anual compuesta del 9% de 2019 a 2023, superando los 646 millones del año pasado. Los siguientes factores han contribuido a este aumento:
La mayor disponibilidad de juegos ha sido la principal razón de la popularidad de los ciberdeportes. Puedes acceder a los juegos desde tu teléfono móvil, tu consola y varios canales de streaming online.
Los desarrolladores de juegos también han mejorado sus habilidades de desarrollo en los últimos años. Cada vez son más los juegos que se lanzan al mercado, y la tecnología utilizada para controlar estos juegos, así como las redes en las que se alojan, han mejorado sus capacidades. Todo esto los ha hecho más atractivos para los jugadores.
Hoy en día, los aficionados al ciberdeporte tienen una larga lista de juegos entre los que elegir. Puedes elegir entre una amplia gama de juegos que abarcan varios géneros y de diferentes desarrolladores. Desde los juegos de guerra hasta los deportes y los juegos de lucha, el ciberdeporte se está extendiendo tanto como los videojuegos tradicionales.
Aunque la mayoría de las oportunidades de ganar dinero en los ciberdeportes requieren que el jugador desarrolle habilidades y gane un gran número de fans en los servicios de streaming, también hay varias formas estratégicas en las que puedes monetizar tu pasión por los juegos en línea. Esto requerirá habilidades analíticas y de juego. El principal beneficio proviene de ganar concursos.